Projet développé pour un client de référence
1. LE DÉFI / LE BESOIN DU CLIENT
- Développer les compétences comportementales essentielles dans deux groupes distincts - Soutien de ligne e Chefs de file.
- Améliorer efficacité personnelle, émotionnelle et de communication les employés, en renforçant la résilience et la concentration.
- Créer une plus grande cohérence dans la performance quotidienne, en renforçant la productivité, la prise de décision et les habitudes de travail
- Promouvoir la collaboration entre les fonctions, réduire les conflits opérationnels et d'améliorer l'alignement et l'efficacité de l'équipe.
- Augmentation autonomisation et la maturité relationnelle au sein de l'opération.
2. LA SOLUTION
PERSONNES EN MOTIONUn programme de développement intégré, structuré autour de 3 axes complémentaires :
- MEinMOTION - Efficacité personnelle et émotionnelle : connaissance de soi, état d'esprit de croissance, gestion des émotions, concentration positive et résilience.
- PLUSdansMOTION - Performance et productivité :
- Pour Soutien de ligneSessions d'évaluation et de développement, avec exercices de compétences, tests de situation, dynamique de groupe et rapports DISC.
- Pour Chefs de fileAtelier sur la productivité et la gestion efficace du temps, les habitudes et les outils de performance.
- WEinMOTION - Autonomisation et efficacité de l'équipe : Session de jeu de 8 heures avec dynamique de gamification, explorant les C's des équipes de haute performance, la gestion des conflits, les profils comportementaux et la collaboration efficace.
Format de l'intervention :
- DISC comme StartUp, Le système de gestion de l'information de l'Union européenne permet de garantir un diagnostic individuel des préférences en matière de comportement et de communication.
- Formation, évaluation et gamification, et adaptée aux deux publics.
- Parcours modulaire et progressif, favorisant l'évolution de l'individu → performance → équipe.
3. MISE EN ŒUVRE
StartUp - DISC
- Application antérieure du DISC pour évaluer les profils comportementaux.
- Outil utilisé tout au long des sessions et au moment de la réflexion finale.
MEinMOTION - Atelier sur l'intelligence émotionnelle et la prise de conscience
- Session commune pour les responsables hiérarchiques et le personnel d'encadrement.
- Je travaille sur la connaissance de soi, l'impact sur les autres, la gestion des émotions et l'état d'esprit de croissance.
PLUSdansMOTION
Soutien de ligne
- Sessions d'évaluation et de développement, avec des exercices conçus pour observer les compétences réelles :
- Tests de situation
- Dynamique de groupe
- Jeux de décision
- Intégration du rapport DISC dans l'évaluation finale.
Chefs de file
- Atelier axé sur la productivité, la gestion du temps, l'efficacité opérationnelle et le bien-être.
WEinMOTION - Session de jeu sur l'efficacité de l'équipe
- Tous les participants ensemble (chefs de file + soutien).
- Une séquence de jeux visant à renforcer l'autonomie, la collaboration et l'efficacité de l'équipe.
- Exploration des “C” du travail en équipe et de la dynamique des conflits positifs.
4. LES RÉSULTATS
- Meilleure connaissance de soi et comprendre l'impact des styles de comportement (DISC).
- Évolution claire de la gestion des émotions des participants, avec plus de résilience et de concentration.
- Améliorer les performances individuelles, en adoptant des habitudes plus productives et une plus grande discipline dans la gestion du temps.
- Des équipes plus collaboratives, avec une meilleure communication et une réduction des conflits opérationnels.
- Consolidation des des relations positives entre le personnel d'encadrement et les responsables hiérarchiques, promouvoir l'alignement dans l'opération.
- Un plus grand pouvoir d'action, l'esprit d'initiative et la maturité comportementale
5. FACTEURS CLÉS DE SUCCÈS
- Structure ME → MORE → WE, garantissant une évolution progressive de l'individu vers l'équipe.
- Utilisation de DISC en tant qu'outil de diagnostic et d'orientation du développement.
- Combinaison équilibrée de Évaluation, ateliers et gamification.
- Différenciation intelligente du contenu pour Soutien hiérarchique et responsables hiérarchiques.
- Apprentissage par l'expérience par le biais de GameSession, consolidant ainsi l'apprentissage.
- Petits groupes, permettant l'approfondissement des interactions et des évaluations.
- Progression structurée du temps, avec un impact croissant à chaque étape.

