Projet développé pour un client de référence 

1. LE DÉFI / LE BESOIN DU CLIENT

 

  • Développer les compétences comportementales essentielles dans deux groupes distincts - Soutien de ligne e Chefs de file.
  • Améliorer efficacité personnelle, émotionnelle et de communication les employés, en renforçant la résilience et la concentration.
  • Créer une plus grande cohérence dans la performance quotidienne, en renforçant la productivité, la prise de décision et les habitudes de travail
  • Promouvoir la collaboration entre les fonctions, réduire les conflits opérationnels et d'améliorer l'alignement et l'efficacité de l'équipe.
  • Augmentation autonomisation et la maturité relationnelle au sein de l'opération.

 

 

PERSONNES EN MOTIONUn programme de développement intégré, structuré autour de 3 axes complémentaires :

 

  • MEinMOTION - Efficacité personnelle et émotionnelle : connaissance de soi, état d'esprit de croissance, gestion des émotions, concentration positive et résilience.
  • PLUSdansMOTION - Performance et productivité :
    • Pour Soutien de ligneSessions d'évaluation et de développement, avec exercices de compétences, tests de situation, dynamique de groupe et rapports DISC.
    • Pour Chefs de fileAtelier sur la productivité et la gestion efficace du temps, les habitudes et les outils de performance.
  • WEinMOTION - Autonomisation et efficacité de l'équipe : Session de jeu de 8 heures avec dynamique de gamification, explorant les C's des équipes de haute performance, la gestion des conflits, les profils comportementaux et la collaboration efficace.

Format de l'intervention :

 

  • DISC comme StartUp, Le système de gestion de l'information de l'Union européenne permet de garantir un diagnostic individuel des préférences en matière de comportement et de communication.
  • Formation, évaluation et gamification, et adaptée aux deux publics.
  • Parcours modulaire et progressif, favorisant l'évolution de l'individu → performance → équipe.

 

 

StartUp - DISC

 

  • Application antérieure du DISC pour évaluer les profils comportementaux.
  • Outil utilisé tout au long des sessions et au moment de la réflexion finale.

 

 

MEinMOTION - Atelier sur l'intelligence émotionnelle et la prise de conscience

 

  • Session commune pour les responsables hiérarchiques et le personnel d'encadrement.
  • Je travaille sur la connaissance de soi, l'impact sur les autres, la gestion des émotions et l'état d'esprit de croissance.

 

 

PLUSdansMOTION

 

Soutien de ligne

  • Sessions d'évaluation et de développement, avec des exercices conçus pour observer les compétences réelles :
    • Tests de situation
    • Dynamique de groupe
    • Jeux de décision
    • Intégration du rapport DISC dans l'évaluation finale.

Chefs de file

  • Atelier axé sur la productivité, la gestion du temps, l'efficacité opérationnelle et le bien-être.

 

WEinMOTION - Session de jeu sur l'efficacité de l'équipe

 

  • Tous les participants ensemble (chefs de file + soutien).
  • Une séquence de jeux visant à renforcer l'autonomie, la collaboration et l'efficacité de l'équipe.
  • Exploration des “C” du travail en équipe et de la dynamique des conflits positifs.

 

 

  • Meilleure connaissance de soi et comprendre l'impact des styles de comportement (DISC).
  • Évolution claire de la gestion des émotions des participants, avec plus de résilience et de concentration.
  • Améliorer les performances individuelles, en adoptant des habitudes plus productives et une plus grande discipline dans la gestion du temps.
  • Des équipes plus collaboratives, avec une meilleure communication et une réduction des conflits opérationnels.
  • Consolidation des des relations positives entre le personnel d'encadrement et les responsables hiérarchiques, promouvoir l'alignement dans l'opération.
  • Un plus grand pouvoir d'action, l'esprit d'initiative et la maturité comportementale

 

 

  • Structure ME → MORE → WE, garantissant une évolution progressive de l'individu vers l'équipe.
  • Utilisation de DISC en tant qu'outil de diagnostic et d'orientation du développement.
  • Combinaison équilibrée de Évaluation, ateliers et gamification.
  • Différenciation intelligente du contenu pour Soutien hiérarchique et responsables hiérarchiques.
  • Apprentissage par l'expérience par le biais de GameSession, consolidant ainsi l'apprentissage.
  • Petits groupes, permettant l'approfondissement des interactions et des évaluations.
  • Progression structurée du temps, avec un impact croissant à chaque étape.